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一周后,归向前的伤好得差不多了,没有什么大碍。他收拾了一下东西,出了家门。
一只手里是一个方便袋,里面一沓一沓,整整齐齐的是钱。
归向前把方便袋往脚下一丢,一个箭步来到楼前,举起手里的棍子砸了下去。
旁边的青年早就抓起了家伙,有人抡起钢管照着归向前砸了过去。
在一个两层小楼的院子里,一个看大门的中年人,老远就看到了疾驰过来的红色摩托车和上面的归向前,就要过来拦截。
另一只手却拎着一根胳膊粗,一米来长的棍子。
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旁边的青年早就抓起了家伙,有人抡起钢管照着归向前砸了过去。
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“看来日常任务是一切的根基,只有不断的完成日常任务,才能解锁恐怖场景。更多的恐怖场景则能吸引大量游客参观,游览量提升,又可以扩建鬼屋,增大场地,从而形成良性循环。”
日常任务每日凌晨刷新,每天只能领取一个任务,难度不同,奖励不同。
一般难度:独木难支,好的鬼屋需要优秀的团队来运作,招聘更多的人才,他们会帮你度过难关。
新出现的三个日常任务,让陈歌有些纠结了。
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“难度越高,奖励越丰富,我要不要尝试一下噩梦级别的任务?”
陈歌盯着屏幕,他怎么也想不通,为什么父母遗留下的手机里,会有这样一个奇怪的小游戏。
简单难度:鬼屋设计三大要素——故事、场景、情绪,没有故事的鬼屋就没有灵魂,请你完善僵尸复活夜和**两个恐怖场景的背景故事。
日常任务按照难度分级,每天只能选择一个领取,如果想要利益最大化的话,肯定要选择难度最高的,只是后面那个少数任务极度危险的提示,让陈歌有些犯怵。
夜色已深,陈歌一个人穿行在偌大的恐怖屋里,为了省电,他连廊灯都没开,胳膊夹着手电筒,拖着需要维护的人偶跑来跑去。
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